Les avancements du projets de décompilation de la Zelda Reverse Engineering Team
La Zelda Reverse Engineering Team continue de travailler sur la décompilations des différents jeu de la franchise Zelda, et particulièrement Zelda Minish Cap qui a atteint un point culminant du projet
La Zelda Reverse Engineering Team continue de travailler sur la décompilations des différents jeu de la franchise Zelda, et particulièrement Zelda Minish Cap qui a atteint un point culminant du projet
En effet, c'est par le biais de leurs sites officiel que l'on s'apperçois que le compteur indiquant le pourcentage ou en est la décompilation à atteint les 100%, ce qui veux dire que le projet à entièrement décompilé et que la réimplémentassions est sur le point d'être terminé.
Pour rappel la Zelda Reverse Engineering Team cherche à décompilé pour procédé a du Reverse Engineering ou rétro Inginérie dans le but de comprendre le code informatique, le but final étant la réimplémentassions open source du code et de permettre une exécution natif de Zelda Minish Cap ou des autres jeux de la franchise Zelda sur tout un tas d'appareil informatique, en premier lieu, le PC plutôt que d'utilisé un émulateur qui empêche d'avoir les meilleurs performance possible.
C'est donc The Legend Of Zelda - The Minish Cap qui à atteint un stade permettant en théorie de compilé le projet (moyennant un dump spécifique du jeu dont nous ne partagerons aucun lien, le piratage n'étant pas légal) pour pouvoir utilisé nativement avec les meilleurs performance et futurement des packs de texture HD pour amélioré les graphismes du jeu.
Le premier jeu qui à été décompilé et entièrement compilé sur tout un tas d'appareil était The Legend of Zelda, Ocarina Of Time grâce aux informations des Giga Leak et de la rom Master Quest Debug qui offrais de nombreux avantage pour tester et mieux comprendre le jeu, Majora's Mask risque d'arrivé dans l'année au vu du pourcentage ou il est actuellement avancé et les prochains jeux arriveront futurement.
Toute les informations sur la compilation / la rom à utilisé pour Minish Cap sont disponible sur le projet github : TMC
L'état d'avancement des autres jeux Zelda sont affiché sur le site de la Team : Site de la Zelda Reverse Engineering Team
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