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TwilightMenu++ v26.7.0
Quoi de neuf ?
@DeadSkullzJr : Mise à jour du correctif AP pour Pokémon : Refined Gold Overhaul (v3.2). - Déplacement des tables de mode de couleur de NitroFS vers sd:/_nds/colorLut/. - Cela signifie que des tables personnalisées peuvent maintenant être ajoutées (ex. redshift), ainsi que vos propres homebrew supportant les modes de couleurs ! - Pour l'implémenter dans votre homebrew, voyez ce code pour charger le fichier LUT : https://github.com/RocketRobz/SuperPhotoStudio/blob/master/nds/arm9/source/gui.cpp#L142 - Ajoutez quelque chose comme palette[i] = colorTable[palette[i]] ; dans le code de chargement de votre palette et/ou de votre image 16 bits pour que la LUT de couleur prenne effet. - Divers : Mise à jour des traductions et ajout de la langue galicienne (non testée) ! - Les ROMs SEGA Genesis/Mega Drive avec l'extension .md sont maintenant supportées ! - Les ROMs Genesis/Mega Drive et SNES ne sont plus affichées sur les flashcards, car les émulateurs (à l'exception des nouvelles versions de SNEmulDS) qui les exécutent ne supportent pas les arguments.
- Si GBARunner3 est configuré pour être utilisé, le message du BIOS est maintenant affiché pour tous les jeux GBA. - Les titres DSiWare avec NTRJ TID se lancent désormais sur les flashcards, qu'ils soient compatibles ou non. - Implémenté à cause de certains prototypes DSiWare utilisant ce TID, ainsi que certains étant supportés par nds-bootstrap. - Sur DSi/3DS, NDMA est maintenant utilisé pour vider la RAM un peu plus rapidement lors de la transition entre les modes d'écran TWLMenu++, ainsi que lors du chargement des fichiers .nds. - La chaîne SCSD est maintenant vérifiée dans le nom DLDI pour le support de la SuperCard MiniSD. @DieGo367 : Changement de la palette de polices des boutons désactivés dans le DS Classic Menu. (#2358) - Ajout d'un paramètre pour cacher le logo Rocket Robz.
Correction de bugs
- Correction des jeux GBA Fire Emblem ne démarrant pas lors de l'utilisation du mode GBA natif. - Correction de la série Classic NES bloquée sur un écran blanc lors de l'utilisation du mode GBA natif. - Seuls les premiers jeux Famicom Mini et la collection iQue sont connus pour démarrer correctement. - Correction du bug de gel de l'Iridion II lors de l'utilisation du mode GBA natif. (Patch par @Dartz150) - Les appuis rapides fonctionnent à nouveau dans le thème 3DS !
Bogues connus
Aucun bug
Lien de téléchargement : TwilightMenu++ v26.7.0
NDS-Bootstrap v1.3.0 et 1.3.1
Inclus dans TWilight Menu ++ v26.7.0
Quoi de neuf ?
- Mode B4DS : 10 prototypes de Shantae : Risky's Revenge sont désormais disponibles sur DS et DS Lite ! 06/03/09 construction Trois versions du 15/04/10 23/06/10 Deux versions du 27/10/10 Version Ubisoft Review Build Ubisoft Review Build - La chaîne SCSD est maintenant vérifiée dans le nom DLDI pour le support de la SuperCard MiniSD. - NDMA est maintenant utilisé pour vider la RAM avant de démarrer DS homebrew. - Ajout de la prise en charge de la construction de disques RAM contenant des ROMs Genesis/Mega Drive avec l'extension .md.
Correction de bugs
- Correction de l'impossibilité de démarrer les ROMs qui placent le binaire arm9 au-dessus de l'offset 0x4000. - Cela permet à certaines ROMs traduites en chinois de redémarrer. - Correction du support pour les homebrew qui donnent de la WRAM partagée à arm9. -Cette correction ne s'applique pas aux utilisateurs de DSiWarehax. - Mode B4DS : Correction de divers bugs liés à l'exécution des flashcards Slot-2.Tentative de correction des problèmes de plantage dans la version japonaise Rev A de Castlevania : Portrait of Ruin. - Tentative de correction des problèmes de plantage de HGSS au démarrage sur DSi/3DS en gardant le cache de la table de cluster non compressé. - Mode B4DS : Correction du problème de démarrage de Metroid Prime Pinball. - Correction du Nintendo DS Browser qui ne démarre pas sur les consoles 3DS.
Changement 1.3.2 :
Correction de bugs - Correction de la tentative de décompression forcée du binaire arm9 de Chrono Trigger, qui empêchait certains ROM hacks et/ou traductions de démarrer. - Espérons que cela ne casse pas les autres qui ont démarré avant cette version !
Bogues connus
Aucun bug
Lien de téléchargement : NDS-Bootstrap v1.3.2
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