TWiLightMenu++ v26.7.0 et NDS-Bootstrap v1.3.2 disponible

RocketRobz vient de sortir une nouvelle version de son célèbre emulateur rmenu alternatif permettant le lancement de jeu DS


Le développeur RocketRobz qui travaille régulièrement sur TwilightMenu++ et NDS-Bootstrap une nouvelle version de c'est 2 outils de TwilightMenu++, il y intégre la nouvelle version de NDS-Bootstrap en v1.3.2 qui, je le rappele, est une application open-source qui permet aux ROMs et aux homebrews Nintendo DS / DSi d'être utilisés de manière native plutôt que d'utiliser un émulateur. NDS-Bootstrap fonctionne sur les cartes SD Nintendo DSi / 3DS via CFW et sur Nintendo DS via des cartes mémoire.

Changelog

TwilightMenu++ v26.7.0

Quoi de neuf ?

@DeadSkullzJr : Mise à jour du correctif AP pour Pokémon : Refined Gold Overhaul (v3.2).
- Déplacement des tables de mode de couleur de NitroFS vers sd:/_nds/colorLut/.
- Cela signifie que des tables personnalisées peuvent maintenant être ajoutées (ex. redshift), ainsi que vos propres homebrew supportant les modes de couleurs !
- Pour l'implémenter dans votre homebrew, voyez ce code pour charger le fichier LUT : https://github.com/RocketRobz/SuperPhotoStudio/blob/master/nds/arm9/source/gui.cpp#L142
- Ajoutez quelque chose comme palette[i] = colorTable[palette[i]] ; dans le code de chargement de votre palette et/ou de votre image 16 bits pour que la LUT de couleur prenne effet.
- Divers : Mise à jour des traductions et ajout de la langue galicienne (non testée) !
- Les ROMs SEGA Genesis/Mega Drive avec l'extension .md sont maintenant supportées !
- Les ROMs Genesis/Mega Drive et SNES ne sont plus affichées sur les flashcards, car les émulateurs (à l'exception des nouvelles versions de SNEmulDS) qui les exécutent ne supportent pas les arguments.

- Si GBARunner3 est configuré pour être utilisé, le message du BIOS est maintenant affiché pour tous les jeux GBA.
- Les titres DSiWare avec NTRJ TID se lancent désormais sur les flashcards, qu'ils soient compatibles ou non.
- Implémenté à cause de certains prototypes DSiWare utilisant ce TID, ainsi que certains étant supportés par nds-bootstrap.
- Sur DSi/3DS, NDMA est maintenant utilisé pour vider la RAM un peu plus rapidement lors de la transition entre les modes d'écran TWLMenu++, ainsi que lors du chargement des fichiers .nds.
- La chaîne SCSD est maintenant vérifiée dans le nom DLDI pour le support de la SuperCard MiniSD.
@DieGo367 : Changement de la palette de polices des boutons désactivés dans le DS Classic Menu. (#2358)
- Ajout d'un paramètre pour cacher le logo Rocket Robz.

Correction de bugs

- Correction des jeux GBA Fire Emblem ne démarrant pas lors de l'utilisation du mode GBA natif.
- Correction de la série Classic NES bloquée sur un écran blanc lors de l'utilisation du mode GBA natif.
- Seuls les premiers jeux Famicom Mini et la collection iQue sont connus pour démarrer correctement.
- Correction du bug de gel de l'Iridion II lors de l'utilisation du mode GBA natif. (Patch par @Dartz150)
- Les appuis rapides fonctionnent à nouveau dans le thème 3DS !

Bogues connus

Aucun bug

Lien de téléchargement : TwilightMenu++ v26.7.0

NDS-Bootstrap v1.3.0 et 1.3.1

Inclus dans TWilight Menu ++ v26.7.0

Quoi de neuf ?

- Mode B4DS : 10 prototypes de Shantae : Risky's Revenge sont désormais disponibles sur DS et DS Lite !
  06/03/09 construction
  Trois versions du 15/04/10
  23/06/10
  Deux versions du 27/10/10
  Version Ubisoft
  Review Build
  Ubisoft Review Build
- La chaîne SCSD est maintenant vérifiée dans le nom DLDI pour le support de la SuperCard MiniSD.
- NDMA est maintenant utilisé pour vider la RAM avant de démarrer DS homebrew.
- Ajout de la prise en charge de la construction de disques RAM contenant des ROMs Genesis/Mega Drive avec l'extension .md.

Correction de bugs

- Correction de l'impossibilité de démarrer les ROMs qui placent le binaire arm9 au-dessus de l'offset 0x4000.
- Cela permet à certaines ROMs traduites en chinois de redémarrer.
- Correction du support pour les homebrew qui donnent de la WRAM partagée à arm9.
-Cette correction ne s'applique pas aux utilisateurs de DSiWarehax.
- Mode B4DS : Correction de divers bugs liés à l'exécution des flashcards Slot-2.Tentative de correction des problèmes de plantage dans la version japonaise Rev A de Castlevania : Portrait of Ruin.
- Tentative de correction des problèmes de plantage de HGSS au démarrage sur DSi/3DS en gardant le cache de la table de cluster non compressé.
- Mode B4DS : Correction du problème de démarrage de Metroid Prime Pinball.
- Correction du Nintendo DS Browser qui ne démarre pas sur les consoles 3DS.

Changement 1.3.2 : 

Correction de bugs
- Correction de la tentative de décompression forcée du binaire arm9 de Chrono Trigger, qui empêchait certains ROM hacks et/ou traductions de démarrer.
- Espérons que cela ne casse pas les autres qui ont démarré avant cette version !

Bogues connus

Aucun bug

Lien de téléchargement : NDS-Bootstrap v1.3.2


Veuillez vous connecter ou vous créer un compte pour commenter cet article !


Il n'y a aucun commentaire pour le moment.