L'homebrew Launcher sur Wii, abandonné par la Team Fail0verflow

La team Fail0verflow vient d'archivé ce 27/04/25 le projet HBC a destination de la Nintendo Wii, le projet libogc qui n'a pas respecter les droits d'auteurs

La team Fail0verflow vient d'archivé ce 27/04/25 le projet HBC a destination de la Nintendo Wii, le projet libogc qui n'a pas respecter les droits d'auteurs.

En effet sur le github du projet HBC, la Team Fail0verflow a édité le document readme indiquant que le projet est abandonné, l'abandon et lié a des trouvailles fait sur la bibliothèque SDK libogc, elle sert a développé des programme utilisable via le jailbreak.
HBC comme énormément d'autres projet sont basé sur libogc, et il a été prouvé que ce dernier ne respecter pas les droits d'auteurs de Nintendo, car il en vole du code de dump de jeu, la non réaction de l'équipe de devkitpro qui s'occupe de la branche libogc sur l'état du vol ont fait que le HBC telle qu'elle a été abandonné, la Team Fail0verflow ne souhaitant pas continué de travailler sur du code volé

La déclaration en français de la Team Fail0verflow

Ce dépôt est archivé et n'acceptera plus de contributions.

Comme la plupart des logiciels Wii homebrew, ce logiciel dépend de libogc . Après le début du développement de The Homebrew Channel, nous avons découvert que de larges portions de libogc avaient été volées directement depuis le SDK Nintendo ou des jeux utilisant ce dernier (décompilés et nettoyés). Nous pensions qu'au moins des parties importantes de libogc, comme son implémentation des threads, étaient originales, et avons continué à utiliser le projet à contrecœur, tout en nous en distanciant.

Il a récemment été révélé que l'implémentation threading/OS de libogc a en réalité été volée à RTEMS . Les auteurs de libogc n'ont pas seulement volé du code propriétaire de Nintendo, mais ont également jugé opportun de voler un RTOS open source et d'en supprimer toute mention d'attribution et de copyright. Cela va bien au-delà de l'ignorance des implications de la rétro-ingénierie des binaires Nintendo en matière de copyright, et relève directement du vol de code délibéré et malveillant et de la violation du copyright.

Les développeurs actuels de libogc ne souhaitent pas suivre ce problème, ni trouver une solution, ni informer la communauté du statut problématique du projet en matière de droits d'auteur. Lorsque nous avons signalé un problème à ce sujet, ils l'ont immédiatement clôturé, ont réagi par des insultes, puis l'ont complètement supprimé du site.

Pour cette raison, nous considérons qu'il est impossible de compiler légalement et légitimement ce logiciel à ce stade, et ne pouvons encourager aucun développement ultérieur.

La communauté des homebrews Wii s'est construite sur un tas de mensonges et de violations de droits d'auteur, et tout cela grâce à Shagkur (le responsable du vol) et au reste de l'équipe (qui a permis le vol et n'a rien fait une fois découvert). Ensemble, les développeurs ont trompé tout le monde en leur faisant croire que leur travail était original.

Veuillez exiger que les dirigeants et les principaux contributeurs aux SDK et boîtes à outils de console ou d'autres appareils propriétaires que vous utilisez et avec lesquels vous travaillez fassent les choses légalement et ne tolèrent pas ce genre de comportement.

Si vous souhaitez vérifier par vous-même, vous pouvez par exemple comparer cette fonction de libogc à celle d'une ancienne version de RTEMS. Bien que le code ait été simplifié et que de nombreux identifiants aient été renommés, il est clair que la version libogc est une descendante directe de la version RTEMS. Il est impossible que deux implémentations de code soient aussi similaires par pur hasard.

HBC ne sera plus mis à jour sauf si un nouveau kit de développement open source était devéloppé ce qui représente un travail assez complexe et coûteux en temps.

Lien du projet github avec l'annonce : HBC Wii

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