Goldleaf 1.1.0 disponible

XorTroll vient de posté une nouvelle version de sont couteau suisse d'installation all in one Goldleaf


XorTroll vient de posté une nouvelle version de sont couteau suisse d'installation all in one Goldleaf, pour rappel, le concept de Goldleaf est très similaire à celui de FBI, un outil homebrew bien connu pour la Nintendo 3DS.
Il permet : 

Explorer : Un navigateur de système de fichiers facile à utiliser mais doté de nombreuses fonctionnalités.
- Emplacements/appareils pris en charge :
- Carte SD
- Mémoire de la console (partitions SAVE, SYSTEM, USER et PRODINFOF)
- Systèmes distants (via des outils distants comme Quark)
- Clés USB (grâce à libusbhsfs)
- Sauvegardes de jeux (en lecture seule, voir ci-dessous comment les monter)
- RomFs homebrew NRO (lecture seule)
Note : tous ces disques sont automatiquement démontés lorsque Goldleaf est quitté.

Caractéristiques :
- Opérations sur les fichiers : créer, supprimer, copier, renommer, afficher en hexadécimal/texte, obtenir la taille, etc.
- Opérations sur les répertoires : créer, supprimer, copier, renommer, (dé)définir le bit d'archive, obtenir la taille complète, installer tous les PSN à l'intérieur, etc.
- Installer les PSN des jeux, les mises à jour, les DLC, etc. (utilisez ceci avec précaution, et assurez-vous de savoir ce que vous faites !)
- Lancer d'autres homebrews NRO et monter leurs RomFs (comme mentionné ci-dessus)
- Exécuter des fichiers .bin en tant que charges utiles RCM (redémarrer avec eux)
- Définir des fichiers JPG/JPEG comme icônes utilisateur (à utiliser avec précaution, et assurez-vous de savoir ce que vous faites !)
- Prévisualisation des fichiers NACP (ceux exportés automatiquement par Goldleaf, etc.)

Navigateur Game/update/DLC : un gestionnaire de contenu facile à utiliser mais doté de nombreuses fonctionnalités :
Par titre :
- Afficher des informations générales (taille occupée, statistiques de lecture, drapeaux de lancement, etc.)
- Montrer les données sauvegardées pour y naviguer (voir l'explorateur de contenu ci-dessus)
- Opérations sur le contenu (pour le contenu de chaque titre : jeu de base, mise à jour ou DLC) :
- Afficher les informations (ID, contenu, version, ticket...)
- Désinstaller/supprimer complètement le contenu (ne supprime pas les données sauvegardées)
- Exporter le contenu vers NSP
- Supprimer le ticket, s'il existe (à utiliser avec précaution, et assurez-vous de savoir ce que vous faites !)
- Réinitialiser la version de lancement (utile pour pouvoir jouer à un jeu de base après qu'une mise à jour a été supprimée)
Remarque : certaines de ces options ne sont (évidemment) disponibles que pour les jeux contenant du contenu.

Et bien plus encore

Changelog : 

Général : 

Mise à jour pour la dernière version de Plutonium (bibliothèque d'interface utilisateur) :
Lors de l'annulation d'un dialogue, l'option "annuler" est focalisée avant la fermeture (pour indiquer visuellement qu'il a été annulé).
La résolution par défaut est toujours de 1080p en interne (voir les conséquences ci-dessous)
Correction d'un problème où les couleurs d'arrière-plan personnalisées n'étaient pas correctement analysées par Goldleaf
Goldleaf est maintenant 1080p ! Diverses modifications importantes de l'interface utilisateur ont été apportées dans cette version :
La palette de couleurs n'est plus générée aléatoirement au démarrage : il y a maintenant une palette de couleurs bleu clair/foncé par défaut (bien que vous puissiez toujours la personnaliser vous-même) ainsi que la couleur or du projet.
De nouvelles icônes sont utilisées partout (car j'ai dû en trouver de nouvelles qui avaient de bonnes résolutions)
Les paramètres de Goldleaf ont (légèrement) changé : les noms des paramètres sont (légèrement) différents maintenant, et la personnalisation des couleurs est faite d'une manière plus organisée (consultez le README pour tous les détails)
Le menu mémoire/espace a été réorganisé, prenant de la place d'une manière plus attrayante visuellement.
Les textes trop longs sont désormais bridés, de sorte qu'ils ne dépassent pas les limites prévues.
La taille des répertoires n'est désormais calculée que si un paramètre (désactivé par défaut) est activé, car cela entraînait des ralentissements lors de la sélection de grands répertoires à d'autres fins.
Lors de l'exportation/déversement du contenu, les noms contenant des caractères FS invalides (« : », « / » ou « ») sont désormais remplacés pour éviter les problèmes lors de la création du NSP exporté.
Suppression de l'ancien système de gestion des crashs, qui ne fonctionnait que la moitié du temps et rendait les choses ennuyeuses : les crashs sont gérés comme un homebrew normal (avec l'écran de crash habituel du système), et des informations détaillées sur ce qui a causé le crash sont enregistrées dans le fichier journal de Goldleaf.
Les icônes sont désormais des ressources partagées en interne (auparavant, pour chaque élément de menu/emplacement utilisé, une nouvelle copie de l'icône était chargée en mémoire), ce qui devrait réduire l'empreinte mémoire et améliorer quelque peu les performances.
Des dialogues de confirmation ont été ajoutés au dialogue de mise hors tension/redémarrage, afin d'éviter que des pressions non désirées sur les touches ZL/ZR ne provoquent des arrêts/redémarrages non désirés.
L'utilisation du navigateur web n'est plus autorisée à moins que Goldleaf ne soit lancé en tant qu'application (sinon, cela ne fonctionnera pas et provoquera un plantage).
Les dossiers ont désormais deux icônes différentes, ce qui permet de distinguer visuellement les répertoires vides des répertoires non vides.
Correction d'un bug où le message après l'exportation d'un ticket/certificat n'était pas affiché du tout (une longue boîte vide était seulement affichée)µ
L'icône du menu "image" s'affiche désormais également pour les images PNG/WEBP (même si elles ne peuvent pas être définies comme icônes utilisateur).
Mise à jour de la reconnaissance de la génération de clés jusqu'aux derniers firmwares 20.0.0/20.0.1
Pour les tickets utilisés, le titre du jeu est affiché à la place de l'ID de l'application dans les éléments du menu des tickets (l'ID peut toujours être visualisé en sélectionnant un ticket donné).
Ajout d'un traitement spécial lors de la suppression d'un compte qui est également lié (la suppression nécessite qu'il soit d'abord dissocié, ce qui est maintenant fait automatiquement).
Ajout de messages spéciaux de description des résultats pour les codes de résultats dédiés (ceux qui n'ont pas de description précédente ou ceux pour lesquels la description de base n'était pas vraiment informative pour les utilisateurs).
Correction du calcul de l'ETA lors de la copie de répertoires (qui affichait des valeurs absurdes lors de la copie de plusieurs petits fichiers) de manière à ce qu'il affiche des valeurs quelque peu cohérentes.
L'icône de l'utilisateur est à nouveau exportée après avoir été modifiée.
Correction d'un bogue qui empêchait la journalisation de se dérouler correctement dans certains menus.
Les systèmes de fichiers montés sont désormais correctement éliminés lorsque l'on quitte Goldleaf.
Presser Y lorsqu'un fichier est focalisé dans le navigateur de fichiers affichera également ses options (comme presser A, donc Y a le même comportement pour les fichiers et les répertoires)
L'ancien système de contenu a été complètement remplacé par un tout nouveau menu de liste de jeux :
Il ne prend plus en compte/liste les contenus du système NAND, car c'était une fonctionnalité inutile (et lente).
La lenteur du chargement des contenus a été réduite par l'utilisation d'un code threadé à chargement paresseux et par la mise en cache de nombreux éléments.
Les jeux et leur contenu sont maintenant directement parcourus, au lieu d'avoir à choisir les espaces de stockage.
Des informations utiles pour le débogage et le développement sont également affichées (dernier événement d'enregistrement et drapeaux d'affichage).
Le calcul de la taille est désormais plus simple et direct.
Le montage des données de sauvegarde a été corrigé pour les jeux qui utilisent les données de sauvegarde de l'appareil au lieu des données de sauvegarde par utilisateur (comme Animal Crossing : New Horizons).
Si aucun utilisateur n'a encore été sélectionné, la tentative de montage des données de sauvegarde demandera directement de sélectionner un utilisateur, et le montera si elle réussit.
Le menu des tickets a été déplacé dans le menu principal
Le menu des mises à jour a été fusionné avec le menu « A propos » : vous pouvez maintenant vérifier les mises à jour en appuyant sur A sur la page « A propos ».
Correction d'un bug de dump replace-all où les chaînes anglaises disaient "g_Clipboard" au lieu de "clipboard".
Les informations sur les tickets indiquent désormais également la gamme de versions de la génération de clés (pas seulement sur les informations d'installation de NSP).
Les fichiers *.bin vides ne peuvent plus être lancés (ou plutôt, Goldleaf ne peut plus essayer de les lancer)
Les transitions et les mouvements dans les menus ont été rendus légèrement plus rapides (pour plus de commodité) et avec plus d'icônes/messages dédiés pour chaque menu.
La visionneuse de texte a été légèrement améliorée, permettant de se déplacer horizontalement pour lire de longues lignes, et ne rendant que la partie visible de chaque ligne.


Lien de téléchargement : Goldleaf 1.1.0


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