uLaunch 1.2.1 Support, corrections et améliorations

Le développeur XorTroll, publie une nouvelle version de uLaunch, corrigeant et améliorant ce dernier pour la dernière version de Atmosphère


Le développeur XorTroll, qui a commence le projet uLaunch en 2019 vient de dévoilé une nouvelle version de uLaunch supportant la nouvelle version de Atmosphère ainsi qu'un certaine nombres de corrections

Un site a été développé par XorTroll pour aidé a créer des thèmes a été créer : uLaunch Webviwers

Changelog : 

 

Certains changements/corrections ci-dessous sont encore expérimentaux (en particulier pour les utilisateurs ayant beaucoup de jeux installés), donc n'hésitez pas à nous signaler tout problème bizarre/nouveau que vous trouvez !

Recompilé avec le support d'Atmosphère v1.9.1 (20.1.0)

Introduction d'un nouveau système de mise en cache des icônes de jeu/NACP pour contourner les problèmes de ralentissement de chargement des icônes/NACP de la version 20.x :

Les données des icônes/NACP sont stockées en mémoire dans uSystem, c'est pourquoi l'empreinte mémoire de uSystem passe de 12 Mo à environ 40 Mo : cela devrait, en théorie, permettre de mettre en cache jusqu'à 200 jeux installés. Si quelqu'un a installé plus que cette quantité, alors (même si c'est déjà une quantité absurde) n'hésitez pas à ouvrir un problème pour demander plus de mémoire cache (nous pourrions théoriquement utiliser jusqu'à environ 50MB).

Ne vous inquiétez pas, car cela ne devrait avoir aucun impact : nous utilisons déjà moins de mémoire que le menu HOME de base (qui est d'environ 50MB) même en considérant la taille résultante du binaire uSystem, nous l'avons fait pendant des années et le faisons toujours, donc (comme toujours) les choses seront les mêmes qu'avec le menu HOME normal, peut-être même plus fluides.

Correction d'un bug causant des ralentissements importants pour les utilisateurs ayant beaucoup de jeux (même avec une dizaine, c'était perceptible), également lié aux changements de la version 20.x, où une commande donnée était appelée à chaque image (pour chaque application) et ralentissait uMenu lorsque trop de jeux étaient en vue dans le menu principal (la valeur n'est maintenant lue qu'une seule fois lorsque les applications sont chargées).

Correction d'un bug stupide où uMenu n'essayait de mettre en cache le thème actif que s'il ne l'était pas encore... alors que uSystem effaçait TOUT le cache à chaque redémarrage, et donc le thème était mis en cache à chaque démarrage.
Correction d'un bug étrange où (parfois ?) le thème par défaut était considéré comme obsolète.

 

Lien de téléchargement : uLaunch 1.2.1


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