Le développeur RocketRobz qui travaille régulièrement sur TwilightMenu++ et NDS-Bootstrap, pour rappel, est une application open-source qui permet aux ROMs et aux homebrews Nintendo DS / DSi d'être utilisés de manière native plutôt que d'utiliser un émulateur. NDS-Bootstrap fonctionne sur les cartes SD Nintendo DSi / 3DS via CFW et sur Nintendo DS via des cartes mémoire.
Changelog
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TwilightMenu++ v27.14.0
Quoi de neuf ?
Le paramètre Mode couleur a été renommé Filtre d'écran. D'autres filtres d'écran ont été ajoutés (dans sd:/_nds/colorLut/) ! Inversé [10000K] Aquarium [7500K] Ciel couvert [5500K] Lumière du jour [4200K] Fluorescent [3400K] Halogène [2700K] Incandescent [2300K] Incandescent chaud [1900K] Bougie [1200K] Braise (Le filtre AGB-001 a été supprimé, car il s'agit davantage d'une table de conversion de couleurs.) (Le filtre Niveaux de gris a été remplacé, car il ne s'agit plus du filtre de PicoDriveDS/TWL.) Avec l'ajout par nds-bootstrap de la prise en charge des couleurs DS Phat (sur les consoles DSi/3DS), le paramètre DS Phat Colors s'affiche désormais dans le menu des paramètres de chaque jeu ! Non affiché pour les utilisateurs de Memory Pit. Interfaces utilisateur R4 et Wood : Afin d'améliorer la vitesse de défilement, un cache LRU pour les en-têtes et les icônes de bannière a été ajouté !
Correction de bug :
Interface utilisateur Wood : correction d'un bug qui affichait les titres des jeux par-dessus les dossiers. Interface utilisateur Wood : correction du problème qui empêchait la suppression des listes de titres de jeux avant l'affichage du message AP.
Bug connu
Lorsque vous utilisez les filtres d'écran chauds (à partir de 4200K ou moins), les fondus blancs seront convertis en fondus noirs, car il n'est pas possible de modifier les couleurs de luminosité principales.
Lien de téléchargement : TwilightMenu++ v27.14.0
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MAJ : 18/06/25
Nouvelle version de Twilight Menu++ et de NDSBootstrap
Changelog :
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TwilightMenu++ v27.15.0
Quoi de neuf ?
Afin de réduire l'encombrement, la musique non par défaut de l'interface utilisateur DSi/3DS + la musique HBL, les émulateurs (considérés comme TWLMenu++ Virtual Console) et les fonctionnalités multimédia (visualisation d'images et lecture de vidéos) ont désormais été séparés en trois modules complémentaires distincts et ne sont plus fournis par défaut. Pour restaurer ces fonctionnalités, suivez les étapes d'installation des modules complémentaires. GBARunner2 (qui sera remplacé par GBARunner3 à l'avenir) restera intégré pour jouer aux jeux GBA, car il s'agit d'une fonctionnalité essentielle. Le dossier dsiware a été renommé dsi afin de devenir un dossier pour toutes les ROM DSi (provenant à la fois des cartes de jeu et de DSiWare). DSi/3DS : lors du lancement d'un jeu DS(i) via nds-bootstrap avec le filtre d'écran et/ou les couleurs DS Phat activés, la vitesse d'horloge TWL sera désormais utilisée par défaut afin d'accélérer le traitement du filtre (principalement pour les vidéos Actimagine/Mobiclip), sauf si le jeu est interdit d'utiliser la vitesse d'horloge TWL. tuna-viDS prend désormais en charge les filtres d'écran ! AmEDS et CrocoDS (émulateurs Amstrad CPC obsolètes) ont été remplacés par SugarDS (par @wavemotion-dave) ! Le volume des sons de démarrage de la DS et de la DSi a été légèrement augmenté afin de se rapprocher de leur volume d'origine. Le son de tapotement DS dans les écrans de démarrage DS et DSi a été remplacé par la version DSi. @mentusfentus : Menu DS Classic : le calendrier et la date/heure dans la barre supérieure sont désormais affichés en caractères à espacement fixe. (Ce que cela signifie) @mentusfentus : Menu DS Classic : les jours de la semaine du calendrier sont désormais traduisibles ! Divers : mises à jour des traductions.
Correction de bug :
Interfaces utilisateur basées sur DSi : les vérifications des binaires DSi et du patch AP sont désormais réinitialisées lorsque vous faites glisser les icônes ou la barre de défilement. Interfaces utilisateur R4 et Wood : correction du menu des paramètres par jeu qui n'apparaissait pas pour les ROM avec une bannière personnalisée. @mentusfentus : Menu DS Classic : correction du fond noir lors de l'utilisation des interfaces utilisateur Saturn et HBL. DS : correction du plantage avec écran blanc sur les cartes flash SuperCard CF (à ne pas confondre avec SuperCard MiniSD).
Lien de téléchargement : TwilightMenu++ v27.15.0
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NDSBootStrap 2.6.0
Quoi de neuf ?
3DS : mise à jour des paramètres de préchargement de la ROM pour WarioWare: D.I.Y. (Europe) afin de précharger toutes les données utilisées pour la langue actuellement sélectionnée. DSi/3DS : ajout de paramètres de préchargement de la ROM (activés automatiquement) pour davantage de jeux afin d'améliorer la lecture de la ROM : Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen (États-Unis) (English Party Chat v1.2) Elite Forces: Unit 77 (DSi) Nanostray (DSi) Nanostray 2 (DSi) Stitch Jam Motto! Stitch! DS: Rhythm de Rakugaki Daisakusen DSi/3DS : le filtre d'écran et/ou les couleurs DS Phat sont désormais appliqués aux vidéos Actimagine/Mobiclip ! Lorsque vous utilisez la vitesse d'horloge NTR, la résolution vidéo est réduite de moitié afin de limiter les ralentissements. Lorsque vous lancez un jeu pour la première fois avec cette version, l'écran de démarrage ESRB (s'il est activé) s'affiche désormais en même temps que le message « Veuillez patienter... » sur l'écran inférieur. Pour certains jeux en ligne classés par l'ESRB qui n'affichent pas l'avis en ligne (par exemple Pokemon Black & White 1 & 2), celui-ci peut désormais être affiché sur l'écran inférieur (remplaçant le message « Veuillez patienter... » au premier démarrage) sous l'écran de démarrage ESRB. Les drapeaux d'avis en ligne sont stockés du côté de TWLMenu++ (avec les descripteurs de classification).
Correction de bug :
DSi : grâce à l'ajout du paramètre de préchargement, Nanostray 2 ne plante plus lorsque vous entrez dans le jeu ! Correction d'un problème (assez) ancien qui empêchait Professor Layton and the Curious Village de se réinitialiser correctement à partir du menu du jeu nds-bootstrap, affichant à la place des cinématiques ou le mode puzzle. DSi/3DS : Bomberman ne plante plus lors de l'ouverture d'une zone lorsque vous utilisez un filtre d'écran et/ou les couleurs DS Phat. DSi/3DS : correction du DMA de lecture de carte qui n'était pas correctement patché pour My Healthy Cooking Coach et peut-être d'autres jeux DSi-Enhanced antérieurs. Sans cette correction, le titre plantait après le démarrage. DSi/3DS : correction des jeux utilisant SDK 2.1 ou une version ultérieure qui ne démarraient pas à partir de cartes flash (sans mode B4DS). DSi/3DS : correction du mode DSi qui ne fonctionnait pas sur les cartes flash. Nouvelle tentative pour corriger le menu du jeu qui ne s'ouvrait pas sur les cartes flash Ace3DS+, en effaçant le registre WiFi IRQ sur arm7 avant le démarrage. Implémenté après qu'un utilisateur ait découvert que le menu du jeu s'ouvrait sur Shantae: Risky's Revenge en raison du registre IRQ WiFi non vérifié. DSi/3DS : correction du redémarrage après le vidage de la RAM. DS : correction de la prise en charge de la SuperCard CF (à ne pas confondre avec la SuperCard MiniSD).
Bugs connus :
Le filtre d'écran et/ou les couleurs DS Phat ne s'appliquent pas à tous les jeux contenant des vidéos Mobiclip, car le code qui lit les vidéos peut être stocké dans les superpositions plutôt que dans le code ARM9 principal. Certains jeux dont le code est stocké dans les superpositions sont pris en charge manuellement. Malgré l'ajout du paramètre de préchargement, Stitch Jam continue de se bloquer de manière aléatoire. La cause de ces blocages est inconnue.
Lien de téléchargement : NDS-Bootstrap 2.6.0
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[MAJ] 24/06/25 - Une nouvelle version de TwilightMenu++ version 25.15.1 et NDSBootstrap est disponible, la 2.6.1
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TwilightMenu++ v27.15.1
Quoi de neuf ? La visionneuse d'images affiche désormais les images/photos au format RVB565 pour un meilleur rendu des couleurs vertes ! Le splash DS(i) ou le splash personnalisé, ainsi que les icônes manuelles et personnalisées, s'affichent également au format RVB565 ! Appuyer sur A dans la visionneuse d'images permet désormais de changer la méthode de tramage utilisée pour afficher les images .bmp 32/24 bits ou toutes les images .png. Le tramage temporel permet essentiellement de contourner les bandes de couleur en alternant rapidement les pixels sombres et clairs. Le tramage normal interrompt l'alternance des pixels, révélant un motif en forme de grille. Ajout d'un écran de démarrage TWLMenu++ sur le thème de Sonic pour l'anniversaire de Sonic ! Le jingle d'accueil a été ajouté depuis les versions précédentes. Si l'extension Virtual Console n'est pas installée, l'écran d'accueil TWLMenu++ affiche désormais les icônes de trois modèles GBA au-dessus du logo et de trois modèles DS en dessous du logo. Corrections de bugs Correction de l'écrasement des couleurs sombres pour certaines images dû au tramage temporel (alias débandage des couleurs). @mentusfentus : Menu DS Classic : correction de l'affichage incorrect de la date dans la barre supérieure en allemand. Si une photo dans sd:/_nds/TWiLightMenu/dsimenu/photos/ présente une transparence/alpha, celle-ci sera désormais appliquée avec la couleur noire au lieu de ne pas utiliser du tout la transparence/alpha (ce qui pouvait révéler des graphiques cachés).
Lien de téléchargement : TwilightMenu++ v27.15.1
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NDSBootStrap 2.6.1
Quoi de neuf ?
DSi/3DS : Ajout de paramètres de préchargement ROM (activés automatiquement) pour davantage de jeux afin d'améliorer la lecture ROM : Dragon Ball : Origins (données audio) Dragon Ball : Origins 2 (données audio) Dragon Ball Z : Supersonic Warriors 2 (sprites de personnages et données audio, ces dernières pour 3DS) 3DS : Kamen Rider: Dragon Knight (tout sauf les données sonores) Une ROM exclusive DSi/DSiWare peut désormais être utilisée comme ROM donneuse afin d'augmenter le cache de cluster de 6 Ko (0x17B0) à 12 Ko (0x3000) lors de l'exécution d'un jeu DSi-Enhanced en mode DSi. Cela peut être utile si nds-bootstrap affiche « Une erreur s'est produite. » en raison de la fragmentation du cluster ROM et que vous ne souhaitez pas reformater la carte SD pour défragmenter la ROM. Si vous utilisez une DSi, TWLMenu++ a déjà défini automatiquement une ROM donneuse après le premier démarrage.
Corrections de bugs
DSi/3DS : correction d'un crash avec une erreur de communication lors de la sélection d'un élément après la connexion à My Pokemon Ranch sur Wii. Le crash était dû à la non-lecture des données audio en raison de l'effacement de la carte de données ROM préchargée après avoir sélectionné l'option « Connect to Wii » dans les jeux Pokémon de la 4e génération. DSi/3DS : correction d'un bug présent depuis la version 1.0.0, où la fonctionnalité « Wanted ! » dans Assassin's Creed II: Discovery provoquait un plantage avec les deux écrans presque blancs et aucune image de la caméra DSi/3DS sur l'écran supérieur.
Lien de téléchargement : NDS-Bootstrap 2.6.1
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[MAJ 2] 24/06/25 - NDSBootstrap est disponible, la 2.6.2
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Correction d'un bug Correction d'un bug qui empêchait les ROM améliorées DSi de démarrer en mode DSi sans une ROM exclusive DSi/DSiWare définie comme ROM donneuse.
Lien de téléchargement : NDS-Bootstrap 2.6.2 (hotfix)
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