Une décompilation totale d'Animal Crossing GameCube terminée
L'équipe de développement ACreTeam sur GitHub, vient de finir la décompilation de la version GameCube d'Animal Crossing
L'équipe de développement ACreTeam sur GitHub, vient de finir la décompilation de la version GameCube d'Animal Crossing. Pour rappel il s'agit du premier opus de la série qui est sorti en Europe et aux USA sur Nintendo GameCube, il n'est cependant pas sorti au Japon, la version japonaise étant Animal Forest, c'est en réalité le troisième opus de la série après Animal Forest.
Le fait qu'il ait entièrement été décompilé va permettre son portage sur divers équipements, ainsi à l'instar de Super Mario 64 ou de Zelda Ocarina Of Time, des versions natives vont pouvoir voir le jour. Il pourra être amélioré avec une meilleure résolution, de meilleurs graphismes, une meilleure compatibilité et fluidité sur la plupart des machines où il sera natif, et bien sûr il pourra être moddé, avec notamment un mode multijoueur qui est déjà à l'étude, en sachant que ce premier Animal Crossing n'en possède pas.
Lien GitHub du code source : ac-decomp
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