Azahar 2123 et 2123.1 Release stable disponible

L'équipe de développement Azahar vienne de publié une nouvelle version de Azahar, l'alternative a Citra et Lime3DS


L'équipe d'Azahar formé de PabloMK7 et des développeurs du fork Lime3DS créer après l'arrêt total de Citra suite au procès de l'entreprise Tropic Haze vienne de publié la toute première version de leurs émulateur, celle-ci est pour l'instant encore en pre-release et n'est donc pas encore parfaitement stable.
Le projet a pour de devenir la plateforme de facto pour les développements futurs.

Cette version corrige un bug critique qui affecte toutes les versions d'Azahar, depuis la version initiale 2120 jusqu'à la version 2123.

Il est recommandé aux utilisateurs de toute version d'Azahar antérieure à la version 2123.1 de procéder à la mise à jour dès que possible.

Changelog Azahar 2123/2123.1 Stable Release

Général :

Ajout d'une fonctionnalité de compression des ROM. | @PabloMK7 #1208 #1249
Prise en charge des nouveaux formats suivants : .zcia, .zcci, .z3dsx, .zcxi.
Les ROM peuvent être compressées dans Azahar à l'aide de Outils --> Compresser le fichier ROM… sur le bureau.
Correction d'une fuite de mémoire dans le décodeur AAC. | @QidiWang #1167
Correction d'un problème où les taux de rafraîchissement d'affichage inférieurs à ~60 Hz entraînaient un ralentissement de la vitesse d'émulation lorsque la synchronisation verticale était activée. | @OpenSauce04 #1193, @kylon #1248
Les différentes applications 3DS disposent désormais de caches de pipeline Vulkan distincts. | @PabloMK7 #1118
Auparavant, tous les caches de pipeline Vulkan étaient stockés dans un seul fichier volumineux partagé entre toutes les applications 3DS.
Correction de la fonctionnalité de remplissage de couleur LCD. | @PabloMK7 #1198
Avant cette correction, cela pouvait entraîner l'affichage d'un écran noir ou de caractères aléatoires dans les applications qui remplissaient l'écran d'une certaine couleur.
Lors de l'utilisation du moteur de rendu OpenGL, si un shader ne parvient pas à se connecter, l'émulateur présentera désormais des anomalies graphiques et produira des journaux plutôt que de planter. | @PabloMK7 #1200
Correction de certains liens morts laissés par Citra. | @RedBlackAka #1250
Correction d'un bug introduit dans Azahar 2120 où, si une tentative d'installation d'un fichier .cia échouait, les données sauvegardées du jeu associé étaient supprimées. | @PabloMK7 #1319
La faille logique qui permettait cela était présente dans Citra depuis de nombreuses années, mais elle n'a commencé à causer des dommages qu'à la suite d'un ajustement apparemment anodin effectué dans la version initiale d'Azahar.


Application de Bureau :

ACorrection d'un centrage horizontal incorrect lors de l'utilisation des dispositions à fenêtre unique ou à fenêtres séparées en mode plein écran. | @DavidRGriswold #1211
Lorsqu'ils utilisent une version préliminaire, les utilisateurs sont désormais invités à télécharger la mise à jour depuis la page des versions GitHub d'Azahar plutôt que depuis le site web d'Azahar. | @OpenSauce04 #1295
Le site web Azahar ne répertorie pas les préversions, ce qui pouvait prêter à confusion pour les utilisateurs. Cela pouvait amener les utilisateurs à rétrograder involontairement vers la dernière version stable.
Cela n'affecte pas les versions stables telles que celle-ci, mais affectera toutes les préversions futures.
Windows
Ajustements mineurs à l'installateur Windows. | @RedBlackAka #1234

Android : 

Implémentation de la prise en charge d'un écran secondaire pour les affichages filaires et sans fil (Chromecast, Miracast). | @DavidRGriswold #617
Par défaut, cette fonctionnalité est désactivée et doit être activée en réglant Paramètres --> Disposition --> Disposition de l'écran secondaire sur une option autre que Par défaut du système (miroir).
Ajout de la configuration du comportement de glissement des boutons au menu Options de superposition. | @toksn #884
Implémentation du suivi du temps de jeu. | Kleidis, @rtiangha #813
Restructuration du code de saisie tactile afin de gérer correctement les saisies multitouch, ce qui améliore la prise en charge multitouch pour la superposition du contrôleur à l'écran. | @OpenSauce04 #1296
MacOS
Correction d'un problème empêchant le bon fonctionnement de la fonctionnalité Artic Controller sur MacOS. | @AlexMolina08 #1263
Correction d'un problème qui, sur les versions récentes de MacOS, entraînait la limitation de nombreux jeux à une vitesse d'émulation de 50 % lorsque le mode basse consommation du système d'exploitation était activé et que la synchronisation verticale était activée. | @OpenSauce04 #1193 #1262
Ajout de binaires x86_64 et ARM64 individuels aux versions, en plus du téléchargement universel existant | @RedBlackAka #1138

Linux :

Aucun

MaOS : 

Aucun

Salle (ROOM)

Aucun

Technique : 

Définition du drapeau d'arrêt correct dans GSP. | @kynex7510 #1199
Correction du comportement du registre de requêtes IRQ. | @PabloMK7 #1216
Cette modification et la précédente n'ont en théorie aucun impact sur les applications 3DS, il s'agit plutôt d'une correction.
Correction d'un échec de compilation lors de la compilation avec GCC 13 ou une version antérieure. | @OpenSauce04 #1221
Correction d'une erreur de compilation lors de l'utilisation de l'option CMake USE_SYSTEM_GLSLANG. | @OpenSauce04 #1281, #1284
Ajout d'une nouvelle option CMake USE_SYSTEM_SPIRV_HEADERS. | @OpenSauce04 #1281, #1284
Suppression de l'utilisation de la classe boost obsolète et passage à une alternative fonctionnellement identique. | @qr243vbi #1126
Mise à niveau des dépendances liées à Vulkan pour les adapter au SDK Vulkan 14.313.0. | @OpenSauce04 #1225
Correction d'une erreur de compilation de l'interface SDL due à l'utilisation d'une fonction supprimée. | @OpenSauce04 #1190
Le frontal SDL ne fonctionne toujours pas correctement et reste désactivé par défaut lors de la compilation.
Diverses modifications mineures ont été apportées à l'installateur Azahar sous Windows.
Modification de CMakeLists pour aider certains environnements à trouver les dépendances Qt requises. | @qr243vbi #1165
Mise à niveau du plugin Android Gradle vers la version 8.11.1 | @OpenSauce04 #1256

Lien de téléchargement : Azahar Azahar 2123.1 Stable


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