Ultrahand Overlay et libultrahand en version 2.1.6 disponible
Ultrahand Overlay est un écosystème de menus superposés entièrement développé à partir de libultrahand (un fork étendu de libtesla)
Le développeur ppkantorski vient de sortir une nouvelle version de sont fork de Tesla avec c'est fonctions étendu, qui fournit de puissantes commandes C/C++ grâce à l'utilisation de son propre langage de programmation interprétatif personnalisé (similaire à Shell/BASH). Il s'agit d'un outil polyvalent qui permet aux utilisateurs de créer et de partager des paquets personnalisés basés sur des commandes, offrant des fonctionnalités améliorées pour gérer les paramètres, les fichiers et les répertoires sur votre Nintendo Switch.
Avec Ultrahand, vous avez la possibilité de personnaliser et de modeler votre système de gestion de fichiers en fonction de vos besoins, ce qui vous permet de mieux contrôler les configurations de votre système.
Changelog :
| - Retour correct au dernier élément sélectionné après modification des paramètres dans le menu principal des paramètres Ultrahand. - Le menu des paramètres Ultrahand est désormais également accessible depuis la page cachée des superpositions/packages. - Animation améliorée de la mise en surbrillance par secousse. - Chargement plus rapide du fond d'écran. - Diverses optimisations du rendu. - Limiteur alpha global pour le rendu des glyphes. - Cela améliorera l'apparence lors de la transition entre affiché et masqué et vice versa. renderer->a n'est plus nécessaire pour les appels drawString dans libultrahand. - Correction d'un bug empêchant le déclenchement de l'animation de clic sur les éléments de la liste à bascule. - Diverses optimisations du code (8 ko de moins que la v2.1.5). |
Lien de téléchargement : Ultrahand Overlay 2.1.6
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