SaltyNX version 1.7.2 disponible
Module permettant d'injecter des codes personnalisés dans les jeux Nintendo Switch via Tesla
Le développeur masagrator a posté la version 1.7.0 avec des corrections de bug de sont module Tesla SaltyNX
Pour rappel, ce sysmodule permet d'injecter des codes personnalisés dans les jeux Nintendo Switch. Par défaut, il injecte « Core », qui comprend de nombreuses fonctionnalités utiles telles que NX-FPS (suivi des statistiques de performances du jeu, déverrouillage des FPS) et ReverseNX-RT (basculement entre les profils graphiques en mode dock et en mode portable). Sysmodule gère également les taux de rafraîchissement personnalisés en mode portable et en mode dock.
Changelog :
| Update 1.7.0 Réduction de l'utilisation de la mémoire RAM du module système de 752 ko à 432 ko sans supprimer aucune fonctionnalité (il s'agit en quelque sorte d'une limite stricte sans optimisation ni réduction des fonctionnalités ; l'utilisation de la mémoire RAM est désormais totalement indépendante de la taille du cœur). Réduction de 20 % de la taille des cœurs. Update 1.7.1 Correction du support des plugins elf qui ne fonctionnait pas dans la version 1.7.0. Cela a également corrigé les problèmes liés au chargement des plugins elf pour tous les jeux vendus au détail qui avaient été ajoutés comme exceptions. Désormais, ces jeux sont entièrement compatibles avec SaltyNX, et non plus partiellement : Alien: Isolation Company of Heroes Collection EA SPORTS FC 24 GRID: Autosport Immortals Fenyx Rising Luigi's Mansion 3 Mario Strikers: Battle League Olympic Games Tokyo 2020 – The Official Video Game Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse The Lara Croft Collection Update 1.7.2 |
Lien de téléchargement : SaltyNX 1.7.2
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