Animal Crossing version Gamecube jouable en Natif sur Windows
Le développeur flyngmt propose une version jouable d'Animal Crossing de la Gamecube grâce au projet ac-decomp sur Windows
Le développeur flyngmt propose une version jouable d'Animal Crossing de la Gamecube grâce au projet ac-decomp, pour rappel le projet ac-decomp avais pour objectif de décompilé Animal Crossing sorti sur Gamecube en 2002 pour en comprendre sont fonctionnement a l'instar de Zelda Ocarina Of Time et Super Mario 64 sur Nintendo 64.
Et tout comme c'est compère de la N64, ce Animal Crossing est désormais jouable nativement sans émulateur sur une machine Windows, il est le premier jeu Gamecube a être jouable de cette manière.
Comment ?
Le code C d'origine du jeu s'exécute en mode natif sur x86, grâce à une couche de traduction personnalisée qui remplace l'API graphique GX de la GameCube par OpenGL 3.3.
Comment l'utilisé
Les versions précompilées sont disponibles sur la page « Releases ». Aucun outil de compilation n'est nécessaire.
- Téléchargez et décompressez le fichier ZIP de la dernière version.
- Placez votre image disque ISO dans le dossier « rom/ ».
Seul la rom américaine fonctionne (GAFE01, ISO/GCM/CISO)
- Lancez AnimalCrossing.exe.
Au démarrage, le jeu lit tous les fichiers directement à partir de l'image disque. Aucune étape de décompression ou de prétraitement n'est nécessaire.
Changelog :
|
Portage PC d'Animal Crossing v0.8.1 Nouveautés : |
Lien de téléchargement : ACGC-PC-Port 0.8.1
Veuillez vous connecter ou vous créer un compte pour commenter cet article !
Il n'y a aucun commentaire pour le moment.