FPSLocker version 3.3.2 disponible

Overlay compatible avec SaltyNX, vous permet de définir un taux de rafraîchissement d'affichage et un FPS personnalisés dans les jeux Nintendo Switch.


Le développeur masagrator propose une nouvelle version de FPSLocker en version 3.3.2
Pour rappel, l'outil utilise la détection de l'API graphique pour manipuler les FPS et, dans certains cas particuliers, il nécessite l'utilisation de correctifs spécialement conçus pour chaque version du jeu afin d'atteindre plus de 30 FPS. Overlay dispose d'une option intégrée permettant de télécharger les configurations utilisées pour créer les correctifs. Le référentiel stockant ces configurations se trouve ICI
La taille maximale prise en charge pour les fichiers YAML est de 32 ko, mais elle pourra être augmentée dans les prochaines mises à jour.

Changelog : 

Changelog 3.3.2

- Amélioration du temps de chargement des titres dans la liste des jeux pour les versions 22.0.0 et supérieures du micrologiciel
- La version 22.0.0 a multiplié par quatre la vitesse d'exécution de la fonction nsGetApplicationControlData() et de ses alternatives par rapport à la version 21.0.0, à condition d'utiliser le drapeau standard 0 ou 1 (nsGetApplicationControlData() n'expose pas ce drapeau et utilise la valeur 0).
- Réduction de la taille de l'overlay de 45 ko
- Mise à jour de la base interne des identifiants de titres.

Lien de téléchargement : FPSLocker 3.3.2


Veuillez vous connecter ou vous créer un compte pour commenter cet article !


Il n'y a aucun commentaire pour le moment.