L'implémentation de la gamecube/wii natif sur Horizon via TICO sur Switch via tico 0.7.0 alpha
Nouvelle version de Tico en 0.7.0 alpha intégrant un core d'émulation gamecube/wii natif
Le développeur ticohq connu également du pseudo Dan, nous propose une nouvelle version de sont homebrews de remplacement d'interface tico, inspiré de iisu qui est un projet similaire pour Android.tico est une interface d'émulation multiplateforme conçue pour offrir une expérience utilisateur digne d'une console.Au lieu de navigateurs de fichiers, de menus de configuration et d'outils disparates, tico propose une interface unifiée qui organise automatiquement les jeux, gère les ressources et lance les cœurs d'émulateurs intégrés sans aucune configuration de la part de l'utilisateur.
Il est conçu pour offrir une interface utilisateur semblable à celle d'une véritable console, et non celle d'un outil de développement.
Avec la version 0.7.0, le développeur ticohq a été encore plus loin en proposant le premier core permettant l'émulation de la Gamecube sans passé par Linux et Android sur Nintendo Switch.
La Prise en charge expérimentale de la GameCube et de la Wii via le noyau d'émulation Dolphin. Il s'agit à ce jour du noyau le plus exigeant à faire fonctionner sur Switch (Horizon) ; il faut donc s'attendre à des problèmes d'instabilité, en particulier dans cette première version. Une liste de compatibilité est en cours d'élaboration afin d'évaluer le bon fonctionnement des jeux.
Il est important de noté que pour fonctionné, le core boost automatiquement les composants de la Switch, un overclock est forcément nécessaire
Le boost mode comme indiqué par sont développeur, modifie les valeurs suivante :
1785 MHz CPU / 768 MHz GPU)
Ce sont des valeurs que la Switch peu supporter car Nintendo a volontairement baissé les performances maximal de la console pour gardé en autonomie mais il faut gardé a l'esprit que cela reste un overclock et que cela pourrais altéré la console si mal fait.
Certain jeu ne fonctionne pas, même avec le mode boost ou fonctionne mal, ils ont alors besoin de plus de performances, un overclock via sys clk plus élevé peu être nécessaire


Recommandation :
- Un nouvel onglet « Expérimental » a été ajouté aux Paramètres. Il faut activer Dolphin à partir de cet onglet pour qu'il apparaisse dans l'interface de Tico.
Noyau Dolphin — Ajoute la prise en charge de la GameCube et de la Wii. Les noyaux sont distribués séparément et peuvent être installés ou mis à jour depuis l'écran des Paramètres.
- Désactivé bien dans les réglages de l'émulateur gamecube dans les paramètre de tico l'apparition du BIOS Dolphin sinon aucun jeu ne ce lancera.
Pour installé un jeu Gamecube / Wii
Créer les dossiers :
sdmc:/tico/roms/gc
sdmc:/tico/roms/wii
Jeu tester jusqu'à maintenant :
Gamecube
| Jeux tester | Statut | Notes |
| Luigi's Mansion | ✅ Fonctionne bien | Le menu peut être lent. Les premières scènes présentent des saccades pendant la compilation des shaders. Nécessite des fréquences d'horloge plus élevées pour démarrer. |
| The Legend of Zelda: The Wind Waker | ⚠️ Exigeant | Le jeu peut présenter des ralentissements dans les zones ouvertes. Les zones intérieures et les interactions fonctionnent sans problème. Nécessite des fréquences d'horloge plus élevées. |
| The Legend of Zelda: Twilight Princess | ✅ Fonctionne bien | Légers ralentissements sur de vastes zones. Situation globalement stable. |
| Mario Kart: Double Dash!! | ✅ Fonctionne bien | Quelques saccades au début lors de la compilation des shaders sur les premières scènes. |
| Eternal Darkness | ⚠️ Mitigé | La première scène de cauchemar est très saccadée. Les cinématiques suivantes et le gameplay sont jouables. |
| Sonic Riders | ✅ Fonctionne bien | Aucun ralentissement n'a été constaté. |
| Super Smash Bros. Melee | ✅ Fonctionne bien | Stuttering during the initial loading of levels, caused by shader compilation. |
| Star Fox Adventures | ✅ Fonctionne bien | Menu lent. Les premières scènes sont saccadées pendant la compilation des shaders. |
| Need for Speed Underground 2 | ⚠️ Partiellement | Des introductions buguées (probablement liées à des piratages). Les départs de course sont lents mais jouables. |
| FIFA Street 2 | ✅ Fonctionne bien | Buggy intros (possibly related to hacks). Fully playable in-game. |
Wii
| Jeux tester | Statut | Notes |
| Rayman Origins | ✅ Fonctionne bien | Aucun problème constaté. |
| Muramasa: The Demon Blade | ✅ Fonctionne bien | Aucun problème constaté. |
| MadWorld | ✅ Fonctionne | Jouable malgré quelques petits problèmes. |
| Rhythm Heaven Fever | ✅ Fonctionne parfaitement | Aucun problème constaté. |
| Call of Duty: Modern Warfare 3 | ❌ Plante | Le jeu plante pendant l'écran de chargement du premier niveau. Testé avec la ROM EUR. |
Lien de téléchargement du projet tico : Tico 0.7.0 alpha
Veuillez vous connecter ou vous créer un compte pour commenter cet article !
Il n'y a aucun commentaire pour le moment.