Dusk fonctionnel sur Nintendo Switch en version 1.0.0
Fork du projet open source Dusk compatible sur Nintendo Switch avec Twilight Princess de natif
Le développeur givethesourceplox nous propose un fork du projet Dusk fonctionnant sur la Nintendo Switch
Pour rappel Dusk est projet basé sur la décompilation de la Team ZeldaRTE, c'est un travail de rétro ingénierie ayant pour objectif de recompilé nativement la version Gamecube de Zelda Twilight Princess sur du matériel natif,
Dusk est multiplateforme, il supporte Windows, Linux, macOS, Android et iOS grâce à la couche de compatibilité Aurora.
Nous devons cette outil par la Team TwilitRealm.
Nous avons tester ce fork sur une Nintendo Switch Oled sous Picofly sans overclock pour le tester dans les conditions normal, un overclock peu stabilisé les performances.
Test de Dusk sur une Switch Oled sous CFW
Comme montré dans cette enregistrement de notre console de Test, les menus peuvent prendre du temps a s'affiché, contrairement au chargement de l'ISO qui est quasiment instantané
Une fois en jeu, on a des petits lags / ralentissement, probablement lié que Dusk utilise un moteur graphique non adapté a la Nintendo Switch, c'est en tout cas ce que la Team avais indiqué dans une série de question réponse sur leur discord.
| Q. Qu'en est-il d'une version pour Switch ? A. Nous n'envisageons pas de version pour Switch. Cela nécessiterait une refonte complète de notre système graphique, et l'API graphique homebrew pour la Switch n'est pas en cours de développement actif |
Pour rappel, c'est leurs concurrent, Courage Reborn, qui prévoie de sortir une version natif sur Nintendo Switch.
A l'heures actuel nous ne pouvons conseiller d'utilisé cette version, vu la stabilisé de cette dernière, c'est plus une sorte de proof of concept qu'un projet utilisable.
Lien de téléchargement : Dusk Test 1.0.0
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