tico 0.7.2 disponible
Une nouvelle version de l'interface d'émulation personnalisée pour Nintendo Switch
Le développeur ticohq connu également du pseudo Dan, nous propose une nouvelle version de son homebrew de remplacement d'interface tico, inspiré de iisu qui est un projet similaire pour Android. tico est une interface d'émulation multiplateforme conçue pour offrir une expérience utilisateur digne d'une console. Au lieu de navigateurs de fichiers, de menus de configuration et d'outils disparates, tico propose une interface unifiée qui organise automatiquement les jeux, gère les ressources et lance les cœurs d'émulateurs intégrés sans aucune configuration de la part de l'utilisateur.
Il est conçu pour offrir une interface utilisateur semblable à celle d'une véritable console, et non celle d'un outil de développement.
La Prise en charge expérimentale de la GameCube et de la Wii via le noyau d'émulation Dolphin. Il s'agit à ce jour du noyau le plus exigeant à faire fonctionner sur Switch (Horizon) ; il faut donc s'attendre à des problèmes d'instabilité, en particulier dans cette première version. Une liste de compatibilité est en cours d'élaboration afin d'évaluer le bon fonctionnement des jeux.
Il est important de noter que pour fonctionner, le core boost automatiquement les composants de la Switch, un overclock est forcément nécessaire
Le boost mode comme indiqué par son développeur, modifie les valeurs suivante :
1785 MHz CPU / 768 MHz GPU)
Ce sont des valeurs que la Switch peut supporter car Nintendo a volontairement baissé les performances maximales de la console pour garder en autonomie mais il faut garder à l'esprit que cela reste un overclock et que cela pourrait altérer la console si mal fait.
Certains jeux ne fonctionnent pas, même avec le mode boost ou fonctionnent mal, ils ont alors besoin de plus de performances, un overclock via sys clk plus élevé peu être nécessaire.


Recommandation :
- Un nouvel onglet « Expérimental » a été ajouté aux Paramètres. Il faut activer Dolphin à partir de cet onglet pour qu'il apparaisse dans l'interface de Tico.
Noyau Dolphin — Ajoute la prise en charge de la GameCube et de la Wii. Les noyaux sont distribués séparément et peuvent être installés ou mis à jour depuis l'écran des Paramètres.
- Désactiver bien dans les réglages de l'émulateur gamecube dans les paramètres de tico l'apparition du BIOS Dolphin sinon aucun jeu ne se lancera.
Pour installer un jeu Gamecube / Wii
Créer les dossiers :
sdmc:/tico/roms/gc
sdmc:/tico/roms/wii
Changelog :
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Installation et mises à jour Nouveau programme d'installation pour une configuration initiale plus fluide Nouvelles tailles d'éléments : 1x3, 3x1, 2x3, 3x2, 2x2 Ajout de titres de saut à l'aide des touches gauche/droite pour une navigation rapide Écran entièrement repensé Personnalisation complète des cartes cadres, superpositions, taille, style et position des badges Parcourez et téléchargez des jaquettes, des arrière-plans et des icônes depuis l'application via SteamGridDB Packs de sons changez les sons de l'interface utilisateur et la musique de fond depuis Paramètres > Audio Bibliothèque de jeux Recherche de jeux dans toute votre bibliothèque Dolphin, prise en charge ajoutée pour WAD, WIA, M3U et plus encore Améliorations générales de la fluidité dans toute l'application |
Lien de téléchargement du projet tico : Tico 0.7.2 alpha
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