La Team derrière Azahar dévoile une nouvelle version de leur émulateur 3DS reprenant la base de Citra et de Lime3DS, dirigé par notamment PabloMK7 qui travaillais déjà sur Citra ainsi que des mods comme CTGP7
⚠️Informations importantes concernant la version alpha⚠️
S'agissant d'une version alpha, cette version n'est pas encore considérée comme stable.
Cette préversion est destinée à permettre aux utilisateurs de tester les fonctionnalités à venir, afin que la communauté puisse faire part de ses commentaires avant leur intégration dans une version stable.
Les utilisateurs désireux de tester des logiciels à la pointe de la technologie sont invités à essayer cette version afin de nous aider à détecter les éventuels problèmes qui auraient pu nous échapper pendant le développement.
Si vous ne souhaitez pas vous exposer à d'éventuels problèmes, il serait peut-être préférable d'attendre la prochaine version stable.
Ce journal des modifications se rapporte à celui de la version 2126.0 Alpha 1. Vous pouvez consulter ce journal ici :
https://github.com/azahar-emu/azahar/releases/tag/2126.0-alpha1
Changelog Azahar 2126.0-alpha2
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Desktop
Correction d'un problème de longue date : Azahar pouvait détecter de manière erronée la langue du système, ce qui entraînait l'utilisation d'une langue inattendue dans l'interface utilisateur. | @exertustfm #1558 De nombreux messages par défaut de l'interface utilisateur fournis par Qt en amont (OK, Annuler, etc.) sont désormais traduits dans la plupart des langues. | @OpenSauce04 #2153 Pour les langues suivantes, ces chaînes de l'interface utilisateur restent actuellement non traduites, comme auparavant, car aucune traduction n'est disponible dans Qt en amont : grec, indonésien, norvégien (Bokmål), lituanien, roumain, vietnamien
Android
Sur les appareils où ANGLE est utilisé pour le rendu OpenGL, le moteur de rendu Vulkan est activé de manière forcée en raison de défauts visuels extrêmement visibles lors de l'utilisation du moteur de rendu OpenGL avec ANGLE. | @OpenSauce04 #2197 Vous pouvez vérifier si votre appareil est concerné en consultant l'option de sélection du moteur de rendu dans les paramètres d'Azahar. Elle sera grisée et affichera un message lié à ANGLE lorsque vous la sélectionnerez si vous utilisez un appareil compatible avec ANGLE. La plupart des appareils ne sont pas encore concernés, mais à partir de la sortie d’Android 17, ANGLE sera activé par défaut et deviendra obligatoire pour tous les appareils nouvellement commercialisés (ce qui ne concerne pas nécessairement les appareils effectuant une mise à jour vers Android 17 à partir d’une version antérieure). Diverses améliorations et nouvelles options relatives à la fonctionnalité d’écran secondaire. | @DavidRGriswold #1385
Global :
Correction d'un problème qui provoquait le blocage de certains anciens logiciels homebrew sur un écran noir au démarrage. | @Masamune3210 #2143 Migration d'un grand nombre de nos traductions dans des langues autres que l'anglais vers des codes de langue simplifiés, ce qui permet une détection plus cohérente des langues du système. | @OpenSauce04 #2152 Correction d'un problème lié à la désactivation des unités de texture cubemap ; corrections connues dans Brain Age : Concentration Training. | @Wunkolo #2159 Ajustement du comportement du stub « gas » non implémenté pour le moteur de rendu Vulkan, corrigeant ainsi un problème graphique connu dans les jeux Monster Hunter. | @RedBlackAka #2165 Correction d’une faute de frappe dans un message du journal des paramètres. | @72374 #2076 Améliorations supplémentaires liées à la nouvelle implémentation de GDB. | @PabloMK7 #2145 Correction d’un problème potentiel de débordement d’entier lié au mappage personnalisé de Luma3DS + optimisation de l’implémentation. | @0x48kirenh #2202
Docker :
Diffuser une image Docker binaire ARM64. | @OpenSauce04 #2151
MacOS :
Correction de plusieurs problèmes mineurs liés à MoltenVK/Metal. | @sergeymild #2149
Technique :
L'option CMake USE_DISCORD_PRESENCE a été renommée ENABLE_DISCORD_RPC. Les utilisateurs et responsables de projets en aval doivent tenir compte de ce changement. | @OpenSauce04 #2216 L'option CMake ENABLE_QT_TRANSLATION est désormais activée par défaut, ce qui ajoute qt6-tools-dev ou l'équivalent de votre gestionnaire de paquets comme nouvelle dépendance de compilation par défaut pour le frontal Qt si vous n'aviez pas déjà activé manuellement ce drapeau. | @OpenSauce04 #2206 Correction d'un afflux d'avertissements du lieur liés à la version minimale de macOS lorsque le RPC Discord était activé. | @OpenSauce04 #2216 Ce problème existait depuis très longtemps et ne semble jamais avoir causé de réels problèmes. Il s'agit probablement juste d'une question de rigueur technique. Correction d’un échec de compilation pouvant survenir en présence d’une installation système de MoltenVK, même si celle-ci n’était pas utilisée. | @crueter #2183 Correction d’une erreur de compilation lors de la compilation en mode débogage. | @Wunkolo #2132 Correction d’un problème qui empêchait la compilation du Dockerfile d’azahar-room avec Podman. | @OpenSauce04 #2151 Ajout de portées de débogage au rastériseur du moteur de rendu OpenGL et au runtime des textures. | @Wunkolo #2133 Nettoyage approfondi du formatage du code Kotlin + application de nouvelles règles de formatage et de style dans la CI via ktlint. | @OpenSauce04 #2204
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Lien de téléchargement : Azahar 2126.0-alpha2
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