tico 0.7.3 disponible

Une nouvelle version de l'interface d'émulation personnalisée pour Nintendo Switch


Le développeur ticohq connu également du pseudo Dan, nous propose une nouvelle version de son homebrew de remplacement d'interface tico, inspiré de iisu qui est un projet similaire pour Android. tico est une interface d'émulation multiplateforme conçue pour offrir une expérience utilisateur digne d'une console. Au lieu de navigateurs de fichiers, de menus de configuration et d'outils disparates, tico propose une interface unifiée qui organise automatiquement les jeux, gère les ressources et lance les cœurs d'émulateurs intégrés sans aucune configuration de la part de l'utilisateur.
Il est conçu pour offrir une interface utilisateur semblable à celle d'une véritable console, et non celle d'un outil de développement.

La Prise en charge expérimentale de la GameCube et de la Wii via le noyau d'émulation Dolphin. Il s'agit à ce jour du noyau le plus exigeant à faire fonctionner sur Switch (Horizon) ; il faut donc s'attendre à des problèmes d'instabilité, en particulier dans cette première version. Une liste de compatibilité est en cours d'élaboration afin d'évaluer le bon fonctionnement des jeux.

Il est important de noter que pour fonctionner, le core boost automatiquement les composants de la Switch, un overclock est forcément nécessaire
Le boost mode comme indiqué par son développeur, modifie les valeurs suivante : 
1785 MHz CPU / 768 MHz GPU)
Ce sont des valeurs que la Switch peut supporter car Nintendo a volontairement baissé les performances maximales de la console pour garder en autonomie mais il faut garder à l'esprit que cela reste un overclock et que cela pourrait altérer la console si mal fait.

Certains jeux ne fonctionnent pas, même avec le mode boost ou fonctionnent mal, ils ont alors besoin de plus de performances, un overclock via sys clk plus élevé peu être nécessaire.





Recommandation :
- Un nouvel onglet « Expérimental » a été ajouté aux Paramètres. Il faut activer Dolphin à partir de cet onglet pour qu'il apparaisse dans l'interface de Tico.
Noyau Dolphin — Ajoute la prise en charge de la GameCube et de la Wii. Les noyaux sont distribués séparément et peuvent être installés ou mis à jour depuis l'écran des Paramètres.
- Désactiver bien dans les réglages de l'émulateur gamecube dans les paramètres de tico l'apparition du BIOS Dolphin sinon aucun jeu ne se lancera.

Pour installer un jeu Gamecube / Wii
Créer les dossiers :
sdmc:/tico/roms/gc
sdmc:/tico/roms/wii

Changelog : 

Installation et mises à jour

Mise à jour de Flycast vers la version 2.6+
Le noyau de l'émulateur Dreamcast/Naomi a été mis à jour vers la version 2.6+, apportant les derniers correctifs et améliorations de compatibilité issus du projet en amont.

Prise en charge d'Atomiswave et de Naomi
Vous pouvez désormais lancer les jeux d'arcade Atomiswave et Naomi directement via tico, élargissant ainsi la bibliothèque prise en charge au-delà des titres Dreamcast.

Compresseur de jaquettes pour les jaquettes existantes
Un passage de compression unique est effectué sur vos jaquettes existantes afin de réduire l'espace de stockage utilisé et d'améliorer les temps de chargement à l'avenir.

Nouveauté

Navigation plus fluide en maintenant la touche haut ou bas enfoncée dans la liste des jeux
Le défilement est désormais plus fluide lorsque vous maintenez la touche haut ou bas enfoncée dans la liste des jeux, ce qui facilite la navigation dans les grandes collections.

Meilleures performances de chargement et de téléchargement des ressources
Les ressources telles que les jaquettes et les métadonnées sont désormais récupérées et affichées plus efficacement, ce qui réduit les temps d'attente lors de la navigation dans votre bibliothèque.

Compression appliquée aux téléchargements de jaquettes
Les jaquettes nouvellement téléchargées sont désormais compressées à la volée, ce qui permet de réduire l'espace de stockage utilisé sans aucune étape supplémentaire.

Correction de Bug

Progression dans le jeu sur l'écran RetroAchievements
Correction d'un problème qui empêchait l'affichage correct de la progression dans le jeu sur l'écran RetroAchievements.

Récupération des jaquettes FBNeo
Les jaquettes des jeux FBNeo n'étaient pas récupérées correctement ; ce problème a été résolu.

Plantage lors de l'ajout d'un arrière-plan aux consoles
Correction d'un plantage qui se produisait lors de la tentative de définition d'une image d'arrière-plan personnalisée pour une entrée de console.

Échec des téléchargements de mises à jour à des fréquences d'horloge réduites
Résolution d'un problème qui provoquait l'échec des téléchargements de mises à jour sur les appareils fonctionnant à des fréquences d'horloge de processeur réduites.

Avertissement
Lors du premier lancement après cette mise à jour, les jaquettes existantes seront automatiquement compressées. Cette opération ne s'effectue qu'une seule fois et peut prendre un certain temps en fonction de la taille de votre bibliothèque.

Remarque
Malgré les améliorations apportées par Flycast 2.6 et versions ultérieures, les jeux basés sur Windows CE (par exemple, Sega Rally 2) et la plupart des titres Naomi 2 restent trop exigeants pour le matériel de la Switch et risquent de ne pas fonctionner correctement.

Lien de téléchargement du projet tico : Tico 0.7.3 alpha


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