Le développeur ticohq connu également du pseudo Dan, nous propose une nouvelle version de son homebrew de remplacement d'interface tico, inspiré de iisu qui est un projet similaire pour Android. tico est une interface d'émulation multiplateforme conçue pour offrir une expérience utilisateur digne d'une console. Au lieu de navigateurs de fichiers, de menus de configuration et d'outils disparates, tico propose une interface unifiée qui organise automatiquement les jeux, gère les ressources et lance les cœurs d'émulateurs intégrés sans aucune configuration de la part de l'utilisateur.
Il est conçu pour offrir une interface utilisateur semblable à celle d'une véritable console, et non celle d'un outil de développement.
Il est important de noter que pour fonctionner, le core boost automatiquement les composants de la Switch, un overclock est forcément nécessaire
Le boost mode comme indiqué par son développeur, modifie les valeurs suivante :
1785 MHz CPU / 768 MHz GPU)
Ce sont des valeurs que la Switch peut supporter car Nintendo a volontairement baissé les performances maximales de la console pour garder en autonomie mais il faut garder à l'esprit que cela reste un overclock et que cela pourrait altérer la console si mal fait.
Certains jeux ne fonctionnent pas, même avec le mode boost ou fonctionnent mal, ils ont alors besoin de plus de performances, un overclock via sys clk plus élevé peu être nécessaire.
Changelog :
|
Correctif 0.7.9 :
Nouveautés
Téléchargements groupés de ressources Ajout de la possibilité de télécharger en une seule fois les jaquettes, arrière-plans, logos et icônes de l’ensemble de votre bibliothèque de jeux.
Nouvelles options de personnalisation
Personnalisez l’apparence de Tico et l’expérience de démarrage grâce à plusieurs nouveaux paramètres de personnalisation : Désactivez l’animation de transition entre les écrans pour passer instantanément d’un écran à l’autre. Personnalisez la teinte de l'écran, qui s'applique à la fois au dock et à l'animation de démarrage. Modifiez la teinte des éléments inactifs du dock pour qu'ils s'harmonisent mieux avec votre thème. Personnalisez la bordure animée en dégradé avec la couleur de votre choix. Choisissez votre écran de démarrage : lancez directement l'écran d'accueil ou la sélection de jeux.
Écran d'accueil et arrière-plans
Ajout d'une option permettant d'utiliser l'arrière-plan du jeu comme arrière-plan de l'écran d'accueil. Ajout d'arrière-plans personnalisables pour chaque écran de l'écran d'accueil. Ajout d'une décoration sous forme de symbole pour les raccourcis d'accueil des cartes de console. Ajout d'une superposition d'arrière-plan facultative pour l'écran d'accueil : une couche semi-transparente blanche/noire qui améliore la visibilité des éléments situés au-dessus. Ajout de nouvelles animations d'arrière-plan pour les écrans « Accueil » et « Sélection de jeu », pouvant être configurées individuellement pour chaque écran.
Fiches de l'écran d'accueil
Ajout de fiches stylisées pour les consoles et les jeux sur l'écran d'accueil, chacune dotée d'un cadre et de badges disponibles pour toutes les tailles de fiches. Les éléments stylisés peuvent être désactivés individuellement pour afficher l'élément « brut » comme auparavant. Ajout d'options de taille d'élément 1×2 et 2×1, vous offrant davantage de flexibilité pour organiser votre mise en page.
Refonte des paramètres d'interface
Les paramètres d'interface ont été réorganisés en sections plus claires : Animations « Ignorer l'animation » et « Animation de transition d'écran » (utilisée lorsque l'intro n'est pas ignorée). Écrans : Paramètres distincts pour l’écran d’accueil (arrière-plans de jeu, transition d’arrière-plan, superposition de thème et autres options précédemment disponibles) et la sélection de jeu (transition d’arrière-plan, superposition de thème et autres options précédemment disponibles). Paramètres des cartes Personnalisation de la console et des cartes de jeu, désormais organisée en sections, avec une nouvelle option permettant d’étendre le style des cartes à l’écran d’accueil. Teinte : Couleur de teinte de l’écran, teinte des éléments inactifs du dock et couleur de la bordure dégradée.
Interface et navigation
Amélioration du menu rapide avec des options spécifiques à chaque écran et une nouvelle mise en page. Amélioration de la mise en page de l'écran « Succès rétro », avec un nouvel affichage par console. Ajout de la prise en charge tactile à des écrans qui ne l'étaient pas auparavant, notamment « Ressources » et d'autres. Ajout d'une option permettant de relancer la recherche sur toutes les consoles en même temps.
Vous souhaitez contribuer ? Chaque noyau d'émulateur dispose de son propre dépôt au sein de l'organisation Tico sur GitHub, ce qui facilite le développement, le suivi des problèmes et les contributions. Les rapports de bogues, les demandes de fonctionnalités et les pull requests sont toujours les bienvenus. Veuillez respecter la licence d'origine et les exigences en matière d'attribution de chaque noyau. |
|
Lien de téléchargement : tico 0.7.9
Veuillez vous connecter ou vous créer un compte pour commenter cet article !
Il n'y a aucun commentaire pour le moment.