[Multi] KyTyPS5 progresse à grande vitesse : GTA V tourne désormais entre 40 et 60 FPS !
L’émulation PS5 continue de progresser avec KyTyPS5. Une nouvelle démonstration montre désormais la version PS5 de GTA V tourner entre 40 et 60 FPS sur PC, même si l’émulateur reste encore à un stade précoce.
L’émulation de la PlayStation 5 continue d’avancer et les progrès réalisés en seulement quelques semaines commencent à devenir particulièrement intéressants. Cette fois, c’est Grand Theft Auto V qui revient sur le devant de la scène avec une nouvelle démonstration de KyTyPS5.
BrutalSam a publié une courte vidéo montrant la version PS5 de GTA V exécutée sur PC via KyTyPS5, avec des performances oscillant entre 40 et 60 images par seconde pendant une partie du prologue.
Une avancée plutôt impressionnante quand on sait qu’il y a encore peu, le titre ne dépassait pratiquement pas ses premiers écrans sous l’émulateur.
GTA V atteint jusqu’à 60 FPS avec KyTyPS5
Dans la séquence partagée par BrutalSam, on retrouve le début de GTA V à North Yankton. Le jeu parvient désormais à afficher une véritable séquence 3D jouable, avec les personnages, les environnements et une partie des mécaniques du jeu correctement exécutés.
Les performances observées se situent aux alentours de 40 à 60 FPS, avec naturellement des variations suivant ce qui se passe à l’écran.
La configuration utilisée est cependant particulièrement musclée, puisque le test a été réalisé avec un AMD Ryzen 9 9950X3D accompagné d’une Radeon RX 7900 XT.
Il ne faut donc pas interpréter ces performances comme représentatives de ce que KyTyPS5 serait actuellement capable de proposer sur une configuration PC classique.
Mais ici, les performances ne sont finalement pas le point le plus important.
Le véritable intérêt de cette démonstration est surtout de constater que KyTyPS5 est désormais capable d’exécuter une partie d’un jeu PS5 3D particulièrement complexe jusqu’au gameplay.
Des progrès particulièrement rapides
Le chemin parcouru en peu de temps est assez remarquable.
Lors des précédentes démonstrations de GTA V, KyTyPS5 était encore essentiellement limité aux menus et aux premières étapes du lancement du jeu.
Désormais, le prologue peut être exécuté avec des performances qui atteignent ponctuellement les 60 FPS.
BrutalSam a d’ailleurs publié une autre démonstration dans laquelle plusieurs forks et builds locaux de KyTyPS5 sont utilisés pour faire fonctionner la version PS5 de GTA V, en créditant notamment ihc160 et Komary pour les travaux concernés.
Le projet KyTyPS5 sur GitHub reste néanmoins très jeune. Ses développeurs préviennent eux-mêmes que l’émulateur est encore à un stade précoce de développement et qu’il faut s’attendre à une compatibilité limitée, des crashs, des problèmes graphiques et des performances variables.
GTA V est-il vraiment " jouable " sur un émulateur PS5 ?
PS5 Version of Grand Theft Auto 5 emulated on KyTyPS5 emulator at 40 to 60 fps pic.twitter.com/JJlvqrHCof
— BrutalSam (@BrutalSam_) September 5, 2026
Pas encore, et la nuance est importante.
La vidéo est impressionnante pour mesurer les progrès de l’émulateur, mais elle ne signifie pas que l’on peut aujourd’hui terminer confortablement GTA V avec KyTyPS5.
La démonstration reste limitée à une partie du prologue et le jeu finit notamment par planter lorsque le joueur progresse davantage dans la séquence. D’autres essais sont parvenus plus loin, jusque dans le monde ouvert, mais avec des performances pouvant tomber sous les 15 FPS avant un nouveau crash.
On parle donc davantage d’une preuve des progrès réalisés en émulation PS5 que d’une expérience prête à remplacer la version PC native de GTA V.
Et évidemment, émuler GTA V sur PS5 n’a que peu d’intérêt pour simplement jouer au titre de Rockstar, celui-ci disposant depuis longtemps d’une excellente version PC.
L’intérêt est ailleurs.
Une démonstration importante pour l’avenir de l’émulation PS5
Faire fonctionner GTA V sert surtout de nouveau test grandeur nature pour KyTyPS5.
Contrairement à de petits jeux 2D déjà pris en charge, parvenir à exécuter correctement un titre 3D de cette ampleur permet de mettre à l’épreuve de nombreuses composantes de l’émulateur et d’identifier les éléments qui doivent encore être corrigés.
KyTyPS5 est d’ailleurs déjà capable de lancer une sélection de jeux 3D reposant sur différents moteurs, notamment Unreal Engine, Unity ou des moteurs propriétaires. L’objectif actuel du projet reste principalement d’améliorer la compatibilité et la fiabilité du démarrage des jeux.
Cette démonstration de GTA V est donc surtout intéressante pour ce qu’elle représente : KyTyPS5 commence progressivement à passer du simple démarrage de jeux PS5 à l’exécution de véritables séquences de gameplay 3D.
Et forcément, GTA VI est déjà dans toutes les têtes
Avec GTA V qui commence à fonctionner sur un émulateur PS5, difficile de ne pas penser à Grand Theft Auto VI.
Il serait cependant beaucoup trop tôt pour en tirer des conclusions. GTA VI est un titre conçu directement pour les machines de génération actuelle et ses exigences seront très différentes de celles de GTA V.
Le fait que GTA V atteigne aujourd’hui 40 à 60 FPS pendant certaines séquences ne permet donc absolument pas d’affirmer que GTA VI pourra être émulé prochainement.
Mais la rapidité avec laquelle KyTyPS5 évolue montre à quel point la scène de l’émulation PS5 est actuellement active.
Il y a encore énormément de travail avant de disposer d’une émulation PS5 mature, stable et compatible avec une large partie du catalogue. Néanmoins, passer en quelques semaines de simples écrans et menus à GTA V exécuté en 3D jusqu’à 60 FPS constitue déjà une étape particulièrement intéressante.
Et au rythme où évoluent actuellement KyTyPS5 et les autres projets de la scène, les prochains mois risquent d’être à surveiller de très près.
Lien de téléchargement de KyTyPS5 (original) : KytyPS5-2026-09-05-74a78f3
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