e développeur Nagaa nous propose une une nouvelle version expérimental de CEMU pour permettre une émulation Wii U sur Switch.
Pour rappel Nagaa propose régulièrement des portages de jeu de toute plateforme notamment d'Android comme GTA, Lego Star Wars de manière a pouvoir y jouer sur Switch
Cette fois-ci il nous propose un projet de taille, un portage de CEMU sur Switch en ce basant sur le pilote Vulkan développé par Dan, le développeur de Tico qui a révolutionné la scène de l'émulation Switch qui permet aujourd'hui l'arrivé de nombreux autres émulateur, comme la PS2 ou la 3DS
Chaine de Nagaa - Vidéo de présentation de l'émulation Wii U
Comme présenté de nombreux jeux fonctionne plus ou moins avec des performances ralentis, comme indiqué également sur la page gbatemp et github du projet, les shaders peuvent prendre plus ou moins beaucoup de temps a tourné.
Le développeur précise qu'il est utilisable en mode docker ou nomade mais qu'il est fait pour fonctionné via un overclock qui n'est pas inclus, il sera nécessaire pour faire tourné les jeux dans les meilleurs conditions.
Nous avons tester The Binding of Isaac: Rebirth sans Overclock pour voir les performances
Test de The Binding of Isaac: Rebirth sans Overclock - Chaine Youtube de Zoria
Et il est clair que le jeu n'est pas jouable, un overclock sera forcément nécessaire pour faire fonctionné les jeux
La config d'overclocking recommandé par Nagaa :
| Configuration minimale : 2 193 CPU / 2 400 RAM La configuration requise pour la carte graphique dépend de la résolution : 900p - 1 228 MHz / 720p - 921 MHz La désactivation de la barrière « Vulkan Accurate » peut améliorer les performances, mais peut entraîner des problèmes graphiques dans certains jeux |
Changelog :
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Cemu-nx — Nintendo Switch Fonctionnalités Moteur de rendu - Vulkan (NVK) - @dantiicu Remarques - Lancez l'application via le menu Homebrew en mode « full application/title-override », et non en mode Album. |
Changelog :
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v1.2.0 - shaders pack Menu / Launcher Cemu - Plusieurs jeux s'affichent désormais correctement. |
Edit : Nagaa vient de dévoilé une nouvelle version de CEMU-NX en version 1.3.0
| Cemu-nx 1.3.0 Refonte de l'interface utilisateur, de la navigation et des graphismes du lanceur. Ajout de la possibilité de télécharger des shaders. Amélioration de l'analyse de la bibliothèque USB et correction des blocages lors du lancement des jeux. Ajout du rendu Deko3D. La compilation des shaders pendant le jeu peut être lente et entraîner d'importants saccades. Il est recommandé de télécharger les shaders Deko3D précompilés depuis Paramètres → Bibliothèque et stockage → Packs de shaders. Les shaders transférables / NVK, s'ils sont disponibles, seront convertis en shaders Deko UAM lors du premier lancement. Amélioration des performances, de l'audio, de l'exécution ARM64 et de la planification du processeur. Amélioration de la gestion de la mémoire Vulkan, de la stabilité du cache de shaders et des problèmes de rendu. Correction de problèmes de décodage H.264. Ajout d'un profil de performances pour les consoles portables à 460 MHz. Intégration des derniers correctifs de Cemu. |
Lien de téléchargement : CemuNX 1.2.3 / Lien de téléchargement des shaders précompilé : UAM Deko Shaders Pack
Lien du post gbatemp : CemuNX Gbatemp
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